Silvannaruto-Anderes
  Diamant und Perl Komplettlösung
 
Legende:
****=Pokémon ist sehr häufig anzutreffen.
***=Pokémon ist häufig anzutreffen.
**=Pokémon ist selten anzutreffen.
*=Pokémon ist sehr selten anzutreffen.
-=Pokémon ist gar nicht anzutreffen.
Morgen=4 Uhr bis 10 Uhr
Tag=10 Uhr bis 20 Uhr
Nacht=20 Uhr bis 4 Uhr

Inhalt:
1. Zweiblattdorf, Route 201 & Wahrheitsufer
2. Sandgemme
3. Route 202
4. Jubelstadt
5. Route 203
6. Erzelingen-Tor
7. Erzelingen
8. Erzelingen-Mine
9. Erzelingen
10. Jubelstadt
11. Route 204 & Verwüsteter Pfad
12. Flori
13. Route 205
14. Windkraftwerk
15. Flori & Auen von Flori
16. Route 205
17. Ewigwald
18. Route 205
19. Ewigenau
20. Route 206
21. Route 207
22. Erzelingen, Route 204, Ewigwald & die Alte Villa


1. Zweiblattdorf, Route 201 & Wahrheitsufer


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Staralili 396 Normal-Flug **** **** **** Route 201, im Gras
Bidiza 399 Normal **** **** **** Route 201, im Gras



Bei den ersten Schritten in der neuen Region Sinnoh müssen wir dir wohl kaum helfen, 
oder? Triff zunächst deinen Rivalen und begib dich dann dem Dorf heraus auf die Route 201 und dann weiter zum Wahrheitsufer. Schnapp dir dort dein erstes Pokémon. 
Dann geht's zurück zur Mutter., die dir die Turbotreter übergibt und rät, Professor Eibe in 
Sandgemme aufzusuchen. Der Ort liegt auf der östlichen Seite der Route 201. 
Tipps:
Am Wahrheitsufer bestimmst du dein erstes Pokémon: Die Komplettlösung wird so 
geschrieben, wie wenn man Panflam genommen hätte. Auf dem Weg nach Sandgemme 
triffst du auf der Route 201 die Verkäuferin des örtlichen Supermarktes. Sie übergibt dir 
einen heilenden Trank.

2. Sandgemme



In Sandgemme erhälst du von Professor Eibe den Pokédex. Suche nun in Zweiblattdorf 
abermals deine Mutter auf, um das Tagebuch und ein Paket für deinen Rivalen zu 
bekommen-jener befindet sich in Jubelstadt, welche nördlich von Sandgemme hinter der 
Route 202 liegt! Übrigens: Die Route 219, die südlich von Sandgemme abzweigt, ist erst 
dann interessant, wenn du in Elyses die VM03 Surfer bekommen hast (das dauert noch...) 
Tipps:
Sobald du den Pokédex von Professor Eibe erhalten hast, mach dich auf die Jagd nach 
wilden Pokémon! Im Gras wirst du schnell fündig! Im Pokémon-Center von Sandgemme 
kannst du deine Wesen kostenlos heilen. Der Wi-Fi-Klub im Untergeschoss öffnet erst, 
wenn du in Erzelingen warst. Im Obergeschoss des Pokémon-Centers kannst du deinen 
Trainerpass ausfüllen und-per Stylus-Stift-sogar unterschreiben. Supermärkte wie der in 
Sandgemme sind ideal, um nützliche Items oder Werkzeug zu kaufen. Das Sortiment hängt 
zum Teil vom Ort bzw. deinen gesammelten Orden ab. 

3. Route 202


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Sheinux 403 Elektro **** **** **** Im Gras
Bidiza 399 Normal **** **** **** Im Gras
Staralili 396 Normal-Flug **** **** **** Im Gras
Zirpurze 401 Käfer ***   - *** Im Gras


Auf dieser Route bringt dir Professor Eibes Hilfskraft bei,
wie man wilde Pokémon fängt:
Reduziere am besten die KP des Wesens, um sie dann mit
einem Pokéball zu fangen. Zudem wirst du auf einige Trainer
treffen, die dich nur allzu gerne herausfordern: Neben Ruhm
und Ehre geht's bei den Duellen auch um
Geld-deren Pokémon kannst du allerdings nicht fangen!
Sollten deine Pokémon zwischendurch erschöpft sein, wende einen
Heiltrank an oder begib dich zurück ins Pokémon-Center von Sandgemme.

Tipps:

Die Kämpfe mit den anderen Pokémon-Trainern sind ideal, damit deine
Pokémon Erfahrungspunkte sammeln. Das ist aber nett: Die Hilfskraft
des Professors übergibt dir Pokébälle.
Wechsle während der Kämpfe deine Pokémon! Das kostet zwar Zeit,
doch so erhält jedes am Duell beteiligte Wesen Erfahrungspunkte und
steigt daher schnell in den nächsten Level auf!



4. Jubelstadt



Dein Rivale hält sich in der Trainerschule auf-übergib ihm das Paket, um von ihm die Karte zu erhalten. Die Pokétch bekommst du von dem Mann, der auf der Kreuzung nahe der Trainerschule wartet: Hierzu musst du allerdings erst drei Clowns aufsuchen, die allerdings recht einfach zu finden sind. Westlich von Jubelstadt zweigt die Route 218 ab-dort übergibt dir jemand eine Angel! Im Erdgeschoss der Wohnanlage (nage des nördlichen Stadt-Ausgangs) kannst du einer Frau das Item Flinkklaue abschwatzen. Die Globale Tauschstation kannst du erst mit einem Orden betreten-den bekommst du in Erzelingen, also nichts wie hin!

Tipps:
Gewinnst du in der Trainerschule alle Duelle, wirst du mit der TM (Technische Maschine) Kraftreserve belohnt-hol' sie dir! Petri Heil! Westlich von Jubelstadt in Richtung der Route 218 bekommst du die Angel-eine verbesserte Profi-Ausführung erhälst du später.

5. Route 203


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info         
Staralili 396 Normal-Flug **** **** *** Im Gras
Sheinux 403 Elektro *** *** *** Im Gras
Bidiza 399 Normal *** *** *** Im Gras
Abra 63 Psycho *** *** *** Im Gras
Zirpurze 401 Käfer ***   - *** Im Gras
Zubat 41 Gift-Flug - - *** Im Gras
Karpador 129 Wasser **** **** **** Angel (normal, Profi)
Goldini 118 Wasser *** *** *** Angel (Profi)


Obwohl die Route nur ganz kurz ist, ist eine ganze Menge los: Besiege deinen Rivalen, durchstöbere das Gras nach Pokémon und pack' am See die Angel aus! Das Psycho-Pokémon Abra ist nicht leicht zu fangen und kann in Erzelingen bei einer Frau gegen ein Machollo getauscht werden-jene Wesen findest du etwas später auf Route 207.
Tipps:
Auf dem Weg nach Erzelingen erwartet dich dein Rivale, dessen zwei Pokémon nun schon mehr drauf und Level 7 und 9 inne haben.

6. Erzelingen-Tor


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Kleinstein 74 Gestein-Boden **** **** **** Höhle, 1. ET
Zubat 41 Gift-Flug *** *** *** Höhle, 1. ET
Zubat 41 Gift-Flug **** **** **** Höhle, 1. UG
Enton 54 Wasser **** **** **** Höhle, 1. UG
Kleinstein 74 Gestein-Boden *** *** *** Höhle, 1. UG
Karpador 129 Wasser **** **** **** Angel (normal, Profi)
Schmerbe 339 Boden-Wasser *** *** *** Angel (Profi)



Zunächst kannst du das Höhlensystem nur in eine Richtung durchqueren, später eröffnen sich dir jedoch viele neue Wege. Ein Wanderer, der direkt am Eingang wartet, übergibt dir VM06 Zertrümmerer-zeige einfach deine Pokétch. Um Zertrümmerer jedoch einsetzen zu können, musst du erst den Kohleorden in Erzelingen gewinnen-auf nach Osten!

7. Erzelingen



Dein Rivale war tatsächlich schneller: Vor der Arena prahlt er mit seinem gewonnenen Orden! Damit du den Arena-Leiter ebenfallst herausfordern kannst, musst du in jedoch erst aufspüren-er soll sich in der Erzelingen-Mine befinden. Zuvor kannst du bei Bedarf noch dem Wi-Fi-Klub im Pokémon-Center einen Besuch abstatten.

8. Erzelingen-Mine


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Kleinstein 74 Gestein-Boden **** **** **** Höhle 1.UG & 2.UG
Zubat 41 Gift-Flug *** *** *** Höhle 1.UG & 2.UG
Onix 95 Gestein-Boden *** *** *** Höhle 1.UG & 2.UG
 


Der Arena-Leiter namens Veit befindet sich im 2. Untergeschoss der Mine. Sprich ihn an, um eine Erklärung zu VM06 Zertrümmerer zu hören-jetzt schnell zurück zur Erzelingen-Arena, um Veit herauszufordern. Doch Halt: Solltest du bislang noch keinen Zubat für den Man mit dem Heilball haben, ist die Miene das ideale Jagdrevier!

9. Erzelingen

Veits Pokemon Nr. Level Typ
Kleinstein 74 12 Gestein-Boden
Onix 95 12 Gestein-Boden
Knokodon 408 14 Gestein
 
Gegen Veit, dem Arena-Leiter von Erzelingen, solltest du am besten Pokémon bzw. Attacken der Typen Wasser, Pflanze , Kampf oder Boden einsetzen. Bei einem Sieg winken dir die TM76 Tarnsteine und der Kohleorden, der dir den uneingeschränkten Einsatz der VM06 Zertrümmerer ermöglicht. Als nächstes müsstest du eigentlich nach Ewigenau, doch für den Zufahrtsweg (die Route 207) benötigst du das Fahrrad. Begib dich also-wie vom Rivalen geraten-zunächst nach Jubelstadt und von dort über Flori nach Ewigenau. Hierbei kannst du im Erzelingen-Tor noch die TM70 Blitz erbeuten.

10. Jubelstadt



Bei deiner Rückkehr nach Jubelstadt hat nun endlich auch die Glabale Tauschstation geöffnet-per Wi-Fi-Connection kannst du nun online Pokémon tauschen! Auch ein Besuch bei der Pokétch-GmbH lohnt sich, denn dank des Kohleordens erhälst du dort die neue Pokétch-Funktion Notizblock! Anschliessend besteht die Möglichkeit, gegen das finstere Team Galaktik anzutreten und diesen Sieg im Gebäude von Jubelstadt TV (erst jetzt geöffnet) noch etwas auszukosten... Verlasse die Stadt dann in Richtung Norden auf die Route 204.
Tipp:
Was ist mit Route 218? Die westliche Ausfallstrasse von Jubelstadt führt noch in eine Sackgasse, da dir bislang die VM03 Surfer zum Durchqueren fehlt.


11. Route 204 & Verwüsteter Pfad

Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Staralili 396 Normal-Flug *** **** *** Route 204, im Gras
Bidiza 399 Normal *** *** *** Route 204, im Gras
Knospi 406 Pflanze-Gift *** *** *** Route 204, im Gras
Sheinux 403 Elektro *** *** *** Route 204, im Gras
Zirpurze 401 Käfer *** - *** Route 204, im Gras
Zubat 41 Gift-Flug - - *** Route 204, im Gras
Karpador 129 Wasser **** **** **** Route 204, Angel (normal, Profi)
Goldini 118 Wasser *** *** *** Route 204, Angel (Profi)
Zubat 41 Gift-Flug **** **** **** Verw. Pfad, Höhle
Kleinstein 74 Gestein-Boden *** *** *** Verw. Pfad, Höhle
Enton 54 Wasser ** ** ** Verw. Pfad, Höhle
Karpador 129 Wasser **** **** **** Verw. Pfad, Angel (normal, Profi)
Schmerbe 339 Boden-Wasser *** *** *** Verw. Pfad, Angel (Profi)


Lauf auf der Route 204 einfach nach Norden, bis du in der Höhle namens Verwüsteter Pfad vor einigen Felsen stehst. Setze auf der Ostseite die VM06 Zertrümmerer ein, um wenige Schritte später wieder zurück ans Tageslicht zu gelangen. Hierbei wirst du von zwei Trainern zu deinem ersten Doppelkampf erwartet, bis du deinen Weg nach Flori ungehindert fortsetzen kannst.


12. Flori



Das Städtchen Flori lockt mit seinen Wiesen und dem Blumenladen, wo du verschiedene Beeren erhalten und eintauschen kannst: Jene Beeren lassen sich in weicher (!) Erde einpflanzen, um später mehr Früchte dieser Sorte zu ernten. Du kannst sie aber auch auf Pokemon anwenden oder die Wesen damit ausrüsten-ungemein praktisch! Im Blumenladen schenkt dir übrigens die Frau nahe der Kassiererin jeden Tag ein neue Beere-zur (zufälligen) Auswahl stehen: Amrenabeere, Fragiabeere, Maronbeere, Pirsifbeere und Wilbirbeere. Zudem gibt dir die Frau links im Laden eine Entonkanne zum Giessen deiner Beerenzucht. Ist alles erledigt, geht's weiter in östlicher Richtung auf die Route 205.

13. Route 205



Die Route 205 ist beim ersten Betreten noch relativ kurz, denn ein Mädchen bittet dich nach wenigen Schritten, ihren Vater zu suchen-so führt dich dein Weg direkt nach Osten zum Windkraftwerk! Doch auch ohne diesen Auftrag müsstest du dorthin, denn die Brücke in Richtung Norden wird vom Team Galaktik versperrt...

14. Windkraftwerk

Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Bamelin 418 Wasser **** **** **** Im Gras
Schalellos 422 Wasser **** **** **** Im Gras
Pachirisu 417 Elektro *** *** *** Im Gras
Bidiza 399 Normal *** *** *** Im Gras
Driftlon 425 Geist-Flug erscheint nur Freitags Vor dem Kraftwerk
Karpador 129 Wasser **** **** **** Angel (normal, Profi)
Finneon 456 Wasser *** *** *** Angel (Profi)


Die Tür zum Windkraftwerk wird von einem Rüpel des Teams Galaktik versperrt. Auch wenn du gegen ihn gewinnst, gelangst du nicht hinein! Geh daher nach dem Kampf zurück nach Flori und von dort auf die nördlich gelegenen Auen. Bezwinge das dortige Galaktik-Duo, schnapp dir den K-Schlüssel und öffne damit das Kraftwerk. Der auf den Auen gerettete Mann übergibt dir zudem Honig, doch dazu später mehr... Kämpf dich jetzt erst mal durch das Kraftwerk, um schliesslich Commander Mars vom Team Galaktik in die Schranken zu weisen! Hiernach ist der Vater des Mädchens gerettet und du erfährst vom Driftlon.

Galaktik-Commander Mars
Mar's Pokemon Nr. Level Typ
Zubat 41 14 Gift-Flug
Shnurgarst 432 18 Normal



15. Flori & Auen von Flori

Beim Mann auf dem Auen kannst du nun für 100 Münzen Honig erstehen, um damit die sogenannten Honigbäume in der Region zu bestreichen. Der süsse Stoff hält einen Tag auf der Rinde und lockt neue Pokemon an-kehre am besten einen halben Tag nach Auftragen des Honigs zurück. Als nächstes geht es auf die Route 205 und über die nördliche Brücke, die zuvor noch vom Team Galaktik versperrt wurde. Honig und Honigbäume! Beschmiere nach und nach möglichst alle Honigbäume mit dem süssen Nektar (für 100 Münzen beim Mann auf dem Flori-Auen zu erstehen), um auf diese Weise seltene Pokemon anzulocken. Die Wirkung des Honigs entfaltet sich allerdings erst nach rund 12 Stunden und hält auch nur einen Tag lang an.
Tipp:
Rund 20 Honigbäume sind in der Sinnoh-Region zu finden.

Die Pokemon die man mit Honig fangen kann
Pokemon Nr. Typ Häufigkeit Info
Waumpel 265 Käfer **** -
Schaloko 266 Käfer **** Nur in Diamant
Panekon 268 Käfer **** Nur in Perl
Wadribie 415 Käfer-Flug *** -
Burmy 412 Käfer *** -
Kikugi 420 Pflanze *** -
Griffel 190 Normal *** -
Skaraborn 214 Käfer-Kampf *** -
Mampfaxo 446 Normal ** -

Die Honigbäume und die Standorte
Honigbäume Standort
Je einer Route 206, 207, 208, 209, 211, 213, 214, 215, 218, 221 und 222
Je einer Auen von Flori, Feuriohütte, Windkraftwerk und Ewigwald
Je zwei Route 205, 210 und 212





16. Route 205


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Bamelin 418 Wasser **** **** *** Im Gras
Bidiza 399 Normal **** **** **** Im Gras
Schalellos 422 Wasser *** *** *** Im Gras
Pachirisu 417 Elektro *** *** *** Im Gras
Karpador 129 Wasser **** **** **** Flori-Seite, Angel (normal, Profi)
Schmerbe 339 Boden-Wasser *** *** *** Flori-Seite, Angel (Profi)


Eine Menge Trainer erwarten dich auf dieser Route-ideal also, um schwache Pokemon aufzuleveln: Setze das entsprechende Wesen an die erste Stelle deiner Truppe und wechsle es zu Kampfbeginn aus, auf diese Weise erhält es nach dem Sieg anteilige Erfahrungspunkte. Halte dich nördlich und betritt nage der Hütte den Ewigwald.

17. Ewigwald


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Waumpel 265 Käfer **** **** **** Im Gras
Schaloko 266 Käfer *** *** *** Nur Diamant im Gras
Panekon 268 Käfer *** *** *** Nur Perl im Gras
Kramurx 198 Unlicht-Flug - - *** Nur Diamant im Gras
Traunfugil 200 Geist - - *** Nur Perl im Gras
Knospi 406 Pflanze-Gift *** *** *** Im Gras
Haspiror 427 Normal *** *** *** Im Gras
Papinella 267 Käfer-Flug * * * Nur Diamant im Gras
Pudox 269 Käfer-Flug * * * Nur Perl im Gras

Das Mädchen Raissa wird für den Weg durch den Ewigwald deine Begleitung sein und zwischendurch stets deine Wesen heilen. Zum Glück, denn jedes Gefecht in dem Gehölz ist ein Doppelkampf gegen zwei Pokemon! Und auch die Trainierduelle haben es in sich... Nach dem langen und verwinkelten Wald erreichst du schliesslich im Nordosten den Ausgang, der auf das andere Ende der Route 205 führt.



18. Route 205


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Karpador 129 Wasser **** **** **** Ewigenau-Seite, Angel (normal, Profi)
Finneon 456 Wasser *** *** *** Ewigenau-Seite, Angel (Profi)


Im Gras dieses Routen-Abschnitts tauchen dieselben Pokemon auf wie auf der Seite Richtung Flori-lediglich beim Fischen kann später mit Hilfe einer besseren Angel ein Finneon geschnappt werden.

Tipp:
Ab in den Untergrund!
Der Untergrund-Mann in Ewigenau übergibt dir nicht nur den Forschersack, er stellt dir nach und nach auch sechs Aufgaben. Erfülle den jeweils aktuellen Auftrag und kehre dann zu ihm zurück! Er belohnt deine Mühen und schickt dich dann auf Wunsch in die nächste Mission!  Er ist in Ewigenau neben dem Pokemon-Center zu finden.

Aufgabe Info Belohnung
1 Begib dich in den Untergrund und kehre dann zurück nach oben! Bewegungsfalle, Blasenfalle, Blätterfalle
2 Grabe an einer gelb markierten Stelle und berge die Fossilien! Prismensphäre, Purpursphäre, Indigosphäre
3 Vergrabe eine beliebige Sphäre! Einweg-Bohrer
4 Ruf den Einweg-Bohrer aus dem Fallen-Menü auf und bau dir irgendwo eine Geheimbasis! Einfacher Tisch, Holzstuhl, Haspiror-Puppe
5 Dekoriere deine Geheimbasis mit den Belohnungen der Aufgabe 4! Panflam-Puppe, Chelast-Puppe oder Plinfa-Puppe
6 Spüre die Geheimbasis eines Freundes auf und bringe seine Fahne in deinen Unterschlupf! Hübsches Juwel



19. Ewigenau


Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Karpador 129 Wasser **** **** **** Angel (normal, Profi)
Schmerbe 399 Boden-Wasser *** *** *** Angel (Profi)


Begib dich zunächst ins Pokemon-Center, um dort von der einen Frau die neue Pokétch-Funktion Freundschaftsstatus zu erhalten. Von dort geht's zum Untergrund-Mann, der direkt neben dem Pokémon-Center wohnt und dir den Forschersack überreicht. Damit kannst du im Untergrund verschiedene Aufgaben erledigen, doch vorher gibt es Wichtigeres zu erledigen.. Auf der Strasse nördlich des Centers, vor dem Galaktik-Gebäude, trifst du Cynthia. Das Mädel ist so nett und überlässt dir die VM01 Zerschneider, doch erst nach dem nächsten Arenaleiter-Kampf kannst du sie auch beliebig einsetzen. Richtung Osten geht's auf die Route 211, wo du die TM12 Verhöhner findest-dann aber schnell zurück nach Ewigenau, denn im östlich gelegenen Kraterberg ist der Weg noch versperrt.

Trainer-Kampf 2: Silvana
Silvanas Pokémon Nr. Level Typ
Kikugi 420 19 Pflanze
Chelast 387 19 Pflanze
Roserade 407 22 Pflanze-Gift


Im Süden der Stadt suchst du nun die Ewigenau-Arena auf, um dich Silvana zu stellen. Ist die Arenaleiterin besiegt, kannst du die VM01 Zerschneider jederzeit anwenden-obendrein bekommst du natürlich noch den Waldorden und die TM86 Strauchler. Danach gilt es, den Besitzer des Fahrradladens zu suchen: Setz VM01 Zerschneider vor dem Galaktik-Gebäude ein, um hineinzugelangen (nordöstlich an den Felsen findest du übrigens die TM46 Raub). Bezwinge die Rüpel, das Kadabra des Forschers Xaver und schliesslich Commander Jupiter, die ein Zubat und Skuntank in den Kampf schickt. Deine Belohnung erhälst du im Fahrradladen: ein Fahrrad! Mit diesem mobilen Untersatz und der VM01 Zerschneider kannst du nun einiges in bereits besuchten Gebieten nachholen!

20. Route 206

Pokemon Nr. Typ Morgen Tag Nacht Info
Skunkapuh 434 Gift-Unlicht **** **** **** Nur Diamant im Gras
Kleinstein 74 Gestein-Boden *** *** *** Nur Diamant im Gras
Kleinstein 74 Gestein-Boden **** **** **** Nur Perl im Gras
Ponita 77 Feuer **** **** *** Im Gras
Bronzel 436 Stahl-Psycho *** *** *** Im Gras
Zirpurze 401 Käfer *** - - Im Gras
Zirpeise 402 Käfer *** *** *** Im Gras
Zubat 41 Gift-Flug - - **** Im Gras



Da du das Fahrrad besitzt, schickt dich der Mann am westlichen Ausgang von Ewigenau in Richtung Herzhofen-verlasse die Stadt also durch die Süd-Pforte auf die Route 206, wo dir der Assistent von Professor Eibe den EP-Teiler überreicht. Von da an geht's bergab und an zahlreichen Trainern vorbei, bis du im südlich gelegenen Haus landest und ir eine Frau eine Fahne als neues Accessoire überreicht. Draussen und gleich neben dem Ausgang kannst du dir mit VM01 Zerschneider den Weg nach Norden bahnen, um die Bizarre Höhle zu erreichen-doch zunächst wollen wir nach Süden zu Route 207!


21. Route 207



 
 
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